From 528587605ff603479870dfdb250d7905e881055c Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: neingeist Date: Mon, 25 Nov 2013 17:00:15 +0100 Subject: [PATCH] change level a bit --- data/level.json | 26 ++++++++++++-------------- platformer.js | 8 ++++---- 2 files changed, 16 insertions(+), 18 deletions(-) diff --git a/data/level.json b/data/level.json index 6d7d5a2..ba4a344 100644 --- a/data/level.json +++ b/data/level.json @@ -1,16 +1,14 @@ [ -[ 3,3,3,3,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,3,3,0,0,0,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,3,0,0], -[ 1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,3,3,1,0,0,0,3,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0], -[ 1,1,1,1,1,3,3,0,0,3,3,3,0,0,1,1,2,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0], -[ 1,1,1,1,1,1,1,0,0,1,1,1,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,3,3,3,0,0,3,0,0,0,0,1,3,3], -[ 1,1,1,1,1,2,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,3,0,0,0,1,1,1], -[ 1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,3,0,0,2,1,1], -[ 1,1,2,1,1,1,1,0,0,0,0,3,3,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,3,1,1,1], -[ 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1], -[ 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1], -[ 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1], -[ 1,1,1,1,1,1,2,1,1,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,1,1,1,1], -[ 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1], -[ 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1], -[ 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1] +[ 3,3,3,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,3,3,0,0,0,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,3,0,0], +[ 1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,3,3,1,0,0,0,3,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0], +[ 1,1,1,1,3,3,0,0,3,3,3,0,0,1,1,2,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0], +[ 1,1,1,1,1,1,0,0,1,1,1,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,3,3,3,0,0,3,0,0,0,0,1,3,3], +[ 1,1,1,1,2,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,3,0,0,0,1,1,1], +[ 1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,3,0,0,2,1,1], +[ 1,2,1,1,1,1,0,0,0,0,3,3,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,3,1,1,1], +[ 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1], +[ 1,1,1,1,1,1,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1], +[ 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1], +[ 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,1,2,1,1,1,1,1,1], +[ 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1] ] diff --git a/platformer.js b/platformer.js index 2a052df..77a4b49 100644 --- a/platformer.js +++ b/platformer.js @@ -108,11 +108,11 @@ Q.scene("level1", function(stage) { stage.viewport.scale = 2; // enemies - stage.insert(new Q.Starbug({ x: 600, y: 0 })); - stage.insert(new Q.Neingeist({ x: 650, y: 0 })); - stage.insert(new Q.Martin({ x: 550, y: 0 })); + stage.insert(new Q.Starbug({ x: 584, y: 0 })); + stage.insert(new Q.Neingeist({ x: 620, y: 0 })); + stage.insert(new Q.Martin({ x: 530, y: 0 })); - stage.insert(new Q.Rocket({ x: 146, y: 32 })); + stage.insert(new Q.Rocket({ x: 122, y: 32 })); }); Q.scene('endGame',function(stage) {